Saison 1 de Hero Corp | Saison 2 » | |
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1.01 — Le Village | 1.06 — Retour aux sources | 1.11 — Chez l’habitant |
1.02 — Le Test | 1.07 — À l’intérieur | 1.12 — Nouvelle peau |
1.03 — Le Grand Départ | 1.08 — Nouvelle donne | 1.13 — Die Hard |
1.04 — Révélations | 1.09 — Emplettes | 1.14 — Duel |
1.05 — Recherches | 1.10 — L’Alerte | 1.15 — Après le calme |
Précédemment, dans Hero Corp. — John a été accueilli au village et a enterré Mary. L’ambiance est étrange et la voiture est cassée, ce qui l’empêche de partir. Mais les anciens super-héros ont besoin de lui.
Synopsis[]
Effrayé par le comportement des habitants, John tente de s'enfuir mais il revient toujours au même point de départ : le village. Dans la maison de sa tante, il découvre un passage secret menant à un souterrain, et y découvre un homme prisonnier. Ils décident de s’entraider pour quitter le village, bien que John s'attache de plus en plus à Jennifer.
Résumé complet[]
Au petit matin, John se réveille et voit deux habitants du village qui le regardaient dormir depuis la fenêtre. De son côté, Allen jette des œufs sur la maison de Jennifer et Mégane, qui viennent de sortir prendre l’air. Klaus, quant à lui, tire une remorque de paille, quand John vient lui demander des nouvelles de la voiture ; mais Dan n’est pas disponible. Passe alors Jennifer, à qui John dit bonjour, au dégoût de Klaus.
Chez Mary, John découvre l’entrée de la cave par un courant d’air et s’y rend, éclairé par son briquet, mais des cris le font faire demi-tour. À ce moment, Steve lui rend visite et s’inquiète que John fasse son sac. Dehors, Mique jette un pot de fleurs à la porte de John. Au café, Klaus et Allen donnent chacun leur avis sur John. Ce dernier est interrompu par le Maire alors qu’il part en balade.
Sorti du village, John traverse une forêt, une vaste plaine, et après une longue course, se retrouve sur le chemin donnant au village. Il court dans la direction opposée et arrive aux abords d’une rivière, trop grande pour être franchie à la nage. Il est poussé à l’eau par Doug et Steve, puis manque de se noyer. Ils le ramènent sur la berge et testent sa résistance aux coups. John crache de l’eau et se réveille sur le chemin, puis tombe dans des orties. Finalement, John est ramené à sa chambre.
Le soir, John se réveille dans son lit ; Klaus l’a veillé la journée. La lumière rouge pousse toutefois ce dernier à laisser John seul et partir au conseil. Steve explique à Mary les circonstances dans lesquelles John a failli se noyer, devant reprendre plusieurs fois à cause du pouvoir de Doug. Allen rappelle que John est censé sauver le monde et que tous les habitants s’en inquiètent. Mary leur demande de faire un effort pour que John se sente un peu chez lui.
Remis sur pieds, John entend à nouveau les cris et retourne à la cave : il y trouve The Lord, qui se présente comme un prisonnier des habitants du village, qui lui sont tombé dessus sans prévenir. Il demande à manger à John, mais ce dernier ne trouve rien dans les placards de Mary, donc rend visite à Jennifer qui se propose de le retrouver chez lui. Elle sent qu’il a l’air fatigué et lui fait à manger avant de partir.
Au conseil, Burt Purse est dénoncé par lettre anonyme prétendant qu’il n’a plus un pouvoir suffisamment élevé. Un test confirme qu’il ne jette plus de l’acide mais du shampooing doux : il perd son titre d’Acid Man classe 80 et devient Captain Shampooing classe 136. Pendant ce temps, John apporte à manger à The Lord puis lui propose un plan d’évasion. Mais ils ont besoin d’un véhicule. Sachant qu’il a besoin d’aide, John cherche donc de quoi couper les chaînes de The Lord et le libère.
Le lendemain matin, John rend visite à la boulangerie et demande du pain à Steve, qui lui offre deux miches gratuitement. Il organise ensuite un pique-nique avec Jennifer, au bord de la rivière.
Quelques jours ont passé : The Lord nettoie la maison tandis que John continue d’essayer de trouver un moyen de s’évader du village.