Épisode 11 de la Saison 2, intitulé "Les Retrouvailles". Il a été diffusé le 22 janvier 2010.
Résumé court[]
Les émeutes à Montréal deviennent très problématiques, mais Neil Mac Kormack a un nouveau problème : Favreau a été enlevé pour une rançon. Au site, John parvient à s'ouvrir plus facilement à Eshana, la super-héroïne nouvelle venue, ce que Jennifer apprécie peu. En sortant en forêt avec Rémy-Pierre, ils trouvent The Lord, venu se rendre au bunker pour s'allier aux autres héros contre Hoodwink. En signe de bonne foi, il donne son médaillon. Hoodwink prépare son attaque du bunker, et confie à sa taupe, Rémy-Pierre, la mission d'éloigner sa fille des lieux avant l'invasion. La tâche de l'espion n'est pas arrangée par Mique, qui essaie de s'en faire un ami.
Grâce à Eshana, John commence à maîtriser son pouvoir, ce qui le met très mal à l'aise maintenant qu'il se sent coincé entre deux femmes. Mais l'enfermement cause des tensions dans le groupe et Doug veut partir, suivi rapidement par Stève, Ron et Stan. Leur départ se négocie dans un match de handball, remporté à la mort subite par ceux qui veulent partir. Mais il y a un nouvel arrivé : Neil Mac Kormack.
Résumé détaillé[]
Eshana retrouve John à son tour de garde pour lui amener à manger et engage la conversation avec lui. Elle veut d'abord savoir si on peut vraiment se fier à cette histoire de vision et de traitre, puis elle fait des suppositions sur John, qu'il réfute toutes. Elle aimerait donc apprendre à le connaitre. On apprend pendant leur conversation que cela fait 1 mois que les super-héros sont arrivés au bunker.
Klaus fait des démonstrations de combat à Karin et Jean en utilisant Doug comme cobaye. Ce dernier en a marre d'être utilisé et traité comme un moins que rien par tout le monde alors qu'il est aussi un super-héros et s'échappe de Klaus en clamant qu'il s'en va du bunker.
Rémy-Pierre marche dans l'un des tunnels du bunker et est rejoint par Mique qui a un carnet en main. Il a listé des surnoms que lui (Miquou, Mimi, Mitchou, Miquette ou Baguera Jones) et son nouvel ami (Rémy-P, Réré, Rémyche, Rémi-pipi, Rem-poupouche, Répitou, Rémy la jambe daubée) pourraient se donner. Étonnamment, Rémy-Pierre ne semble pas arriver à choisir un surnom parmi ces listes. Puis énonce toute une liste de choses qu'ils doivent faire ensemble parce qu'ils sont meilleurs copains. Rémy-Pierre demande s'il peut aller petit-déjeuner avant d'essayer de faire tout ça et Mique le lui concède. Pendant un instant, Rémy-Pierre ne boite plus et n'utilise pas sa canne, interrogeant Mique. Il explique qu'il testait, voir si ça allait mieux, mais pas vraiment. Mique lui demande si c'est une blessure récente, ce à quoi il répond par la positive.
Dans la cantine, John, Eshana mangent, Ron et Stève nettoient la cuisine, Rémy-Pierre se sert et Mary fait la liste de qui est à quel poste. Elle demande s'il y a des volontaires pour aller à l'entrée principale : Eshana et John lèvent la main en même temps. Mary les regarde un instant et pense que ce n'est pas une bonne idée mais les note quand même. Stève et Ron s'agacent ensuite sur le fait qu'ils sont toujours à la cuisine et que personne en a rien à faire. Mary ne se laisse pas démonter et leur dit qu'elle les trouve à leur place. Stève s'énerve en leur demandant si tout le monde est ok pour qu'ils soient "Captain Popote" et "Super-Ragoût". Mary répond encore que oui et Ron menace que personne ne devrait s'étonner que la bouffe soit dégueu à partir de maintenant, ce que Mary rétorque par "parce que vous pouvez faire plus dégueu que ça ?". Stève finit par calmer le jeu et ils se remettent à nettoyer la cuisine.
Jennifer arrive dans la cuisine et va voir John, ignorant Eshana juste à côté de lui. Ce n'est que lorsqu'elle se lève et s'éloigne de John que Jennifer lui demande comment elle va à la va-vite. Elle explique à John qu'elle fait semblant que les filles qui sont trop proches de lui n'existent pas pour éviter d'être jalouse. Elle reprend ensuite là où elle en était : elle veut aller cueillir des plantes dans la forêt parce qu'elle en a marre de manger que des haricots dégueulasses. Rémy-Pierre se propose de l'accompagner et John rattrape ses paroles in extremis car il allait parler super-héros devant Jennifer, la civile. Elle lui donne rendez-vous dans un quart d'heure pour aller faire la cueillette ensemble et s'en va de la cuisine.
Une fois dehors, Rémy-Pierre pose des questions sur Jennifer : si sa famille lui manque, si elle est heureuse ici… Mais elle lui répond qu'elle est avec son mec et que s'il voulait tenter quelque chose avec elle, c'est inutile. C'est alors qu'arrive de la forêt The Lord.
À Montréal, Mac Kormack est en train de lire le dernier Hero News, sur les émeutes dans la ville. Théodore lui demande s'il a appelé les survivants, ce à quoi il répond oui. Théodore s'agace en apprenant qu'il ne compte pas avertir l'agence qu'il y a des survivants au bunker. Mac Kormack lui rétorque que "ça pue", entre les sites détruits, l'agent de transmission tuée et la tentative d'homicide sur Théodore. Il pense qu'il y a une taupe dans l'agence, les émeutes en cours ne pouvant être un hasard. Il préfère ainsi garder les survivants en sécurité au bunker. Il est convoqué en réunion d'urgence par les membres du conseil de Hero Corp : le maire Favreau a été enlevé et une rançon de 200 millions de dollars est demandée avant la fin de la semaine. Mac Kormack répond qu'ils vont faire quelque chose, même s'il ne sait pas quoi. L'un des membres du conseil sort alors une enveloppe, qui a l'air de faire réagir Mac Kormack.
Eshana et John parlent ensemble pendant leur tour de garde. Elle pose des questions sur sa relation avec Jennifer. John finit par avouer que c'est compliqué parce qu'ils n'ont pas la même vie. Qu'à Eshana, il peut lui dire qu'il flippe, qu'il se fait tout juste à l'idée d'être un super-héros, qu'il flippe parce qu'il ne comprend rien à ses pouvoirs. Choses dont il ne peut pas parler avec Jennifer parce que c'est une civile. Il demande à Eshana comment on contrôle son pouvoir. Elle lui demande quel est son pouvoir, et quand il explique, elle le décrit "comme une sorte d'antidote". Parler avec elle fait un bien fou à John. Son type de pouvoir serait très rare. Elle lui dit que pour maitriser son pouvoir, il faut apprendre à se concentrer. Comme John ne sait pas faire, elle lui propose une séance de méditation, qui devient assez ambiguë pour John de par leur proximité physique, mais qui fonctionne : après s'être détendu et concentré, il arrive à les faire léviter tous les deux. Le moment est brisé par l'intervention de Eshita, le double d'Eshana, debout contre le rempart à quelques pas d'eux.
Klaus attend Doug à la sortie du bunker pour s'excuser, mais Doug veut tout de même s'en aller car il en a marre d'être pris pour un con. Burt et Stan arrivent derrière lui et demandent ce qu'il se passe. Doug explique qu'il en a marre d'attendre que Hero Corp vienne les chercher alors que ça n'arrivera jamais : l'agence les a déjà laissé tomber avant, contre The Lord, et les a envoyés au village parce qu'ils "font tache sur la photo" comparé aux autres super-héros. Stan veut partir avec Doug, d'accord avec ses propos. Klaus ne sait pas comment gérer ça.
Eshana présente son double Eshita à John, qui a du mal à comprendre comme elle peut être son double alors qu'elles n'ont quasiment rien en commun. Eshana explique qu'elle se dédouble, mais que son double n'a pas forcément à être son exacte copie. John ressent quelque chose en lui et court vers l'entrée du bunker. Eshana demande à Eshita de "rentrer" : elle se transforme en une sorte de fumée et Eshana l'inspire en elle. The Lord, Rémy-Pierre et Jennifer arrivent au bunker. Eshana fait ressortir Eshita et elles se mettent en position de combat. The Lord attrape Jennifer comme menace pour le laisser entrer.
Favreau est attaché à une chaise dans une pièce fermée, avec un sac sur la tête pour l'empêcher de voir. Virginie entre, pose un poste de radio sur la table à côté avant d'enlever le capuchon au maire. Celui-ci lui demande qui il est et s'il sait qui lui il est, mais Virginie répond qu'il sait très bien qu'il est le maire, avant de s'en aller, laissant Favreau de nouveau seul.
Au bunker, Stan revient vers l'entrée avec Stève et Ron, qui veulent eux aussi s'en aller. Klaus n'en revient pas et finit par demander ce que fais John. Celui arrive justement avec The Lord à ses côtés. Quand les super-héros se mettent en position de combat, John montre qu'il a le médaillon en main, rendant The Lord inoffensif ou presque.
Attaché à une chaise, The Lord est interrogé par John, Valur, Mary et Cecil. The Lord assure qu'il vient en ami, mais Mary lui rappelle qu'il a tué au moins un membre de la famille de chaque personne ici présente. Valur et Cecil confirment que le traitre qui devait arriver d'après la vision de Théodore est effectivement un beau salopard. The Lord explique que c'est Hoodwink qui a tout manigancé au village et que pour sa part, cela faisait plusieurs années qu'il avait décroché de son rôle de super-vilain. Cecil lui demande comment il a trouvé le bunker : il aurait volé des documents confidentiels de Hero Corp quand il était super-vilain à Montréal et savait donc qu'il devrait pouvoir les retrouver ici. Il souhaite les aider à vaincre Hoodwink. Si personne ne lui fait confiance, John veut tout de même lui laisser une chance, parce qu'il a donné son médaillon. Quand Mary se demande qui va annoncer ça aux autres, tout le monde se tourne vers John.
À l'entrée du bunker, Klaus dit à Doug qu'il n'a aucune notion du devoir pour s'en aller comme ça alors que The Lord est revenu. Mais Doug rétorque qu'il ne devrait avoir aucun doute sur comment ça va se finir à présent, avant de prendre la route avec les autres. John, Karin et Jean arrivent à ce moment-là. Quand John apprend que Doug, Stève, Ron et Stan s'en vont, il lui dit qu'il n'a même pas encore annoncé que The Lord les rejoint. Les quatre sont encore renforcés dans l'idée de partir et se détournent, avant d'être interpellés par John qui leur rappelent qu'il n'ont pas le droit de partir, ce sont des super-héros et le devoir les attend, s'ils partent maintenant, c'est de la trahison. Stève lui répond qu'ils en sont conscients, mais qu'ils ont leurs raisons. Jean souffle une idée à John : s'ils veulent partir, ils vont devoir la jouer à la loyale, dans un combat. Les gagnants pourront partir. Le combat est fixé le lendemain à l'aube.
(à compléter - 16:55)
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2.02 — La Leçon | 2.07 — Intrus | 2.12 — Stratèges |
2.03 — Ex-æquo | 2.08 — Du bon côté | 2.13 — Instructions |
2.04 — La Mine | 2.09 — Servir l’homme | 2.14 — Une nouvelle ère 1/2 |
2.05 — Au pied des murs | 2.10 — Dix-sept survivants | 2.15 — Une nouvelle ère 2/2 |
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