L'épisode 3.B contient les épisodes 3.06 à 3.10, de 7 minutes chacun, diffusé individuellement en semaine et rassemblés en cet épisode 3.B le week-end. L'épisode 3.B porte le nom "Hero Corp". Les épisodes individuels ont été diffusés du 28 octobre au 1er novembre 2014.
Synopsis[]
3.06 - Rejoints par Stève dans l'arène, Burt et Stan truquent le combat pour éviter de se blesser mutuellement. Agacé, l'organisateur renvoie Stan et précise aux deux autres que leur prochain combat sera à mort. Finalement, Stan leur permet de sortir de l'arène en utilisant pour la première fois avec succès son pouvoir. Pendant ce temps, les super-héros se révoltent contre les privilèges et le confort excessif dont dispose Mac Kormack par rapport au reste du groupe. Alors qu'ils se préparent à mener des actions pour prouver leur valeur, une bête entre dans le château mais est stoppée par Jennifer. John redonne le pouvoir à Mac Kormack mais l'oblige à choisir un successeur. Miss Moore est désignée par son ancien patron.
3.07 - La bête capturée par Jennifer s'échappe du château. Miss Moore met à l'épreuve les super-héros pour qu'ils la retrouvent et évoluent par binômes : Jennifer avec Mac Kormack, John avec Mique et Doug avec Klaus. Ces derniers soupçonnent Valur d'en savoir plus qu'il ne veut bien le faire croire et se mettent à sa recherche.
3.08 - En fuite, Burt, Stan et Stève se réfugient dans un bar. Cependant, la serveuse n'est autre que Jane qui les drogue après qu'elle et Eraste aient tué les tenanciers. John emmène Klaus avec lui au monastère pour assister à la cérémonie durant laquelle John sera intégré à la communauté.
3.09 - Appelés à la rescousse par le sergent de police de la ville pour l'aider à arrêter un braquage, John, Klaus et Doug se rendent sur les lieux pour résoudre l'affaire. Cependant, pris à partie par un des braqueurs, John réplique violemment et Klaus est obligé de s'interposer. Toujours poursuivis par l'organisateur des combats, Burt, Stan et Stève aperçoivent Eraste et Jane capturer des civils pour renforcer l'armée d'Hypnos.
3.10 - Alors que les super-héros s'affairent à préparer l'inauguration du nouveau quartier général, la relation entre John et Jennifer se dégrade, celle-ci le menaçant de le quitter s'il n'est pas présent lors de la cérémonie. John choisit de se rendre au monastère afin de faire définitivement partie de la communauté. Toujours poursuivis par leur ancien ravisseur, Burt, Stan et Stève ont la fortune de le voir se faire capturer par les bêtes d'Hypnos.
Résumé détaillé[]
3.06[]
Stan et Burt se retrouvent face à Stève dans l'arène. Stève les attaque mais profite de certains moments pour dire à Burt que les spectateurs doivent en avoir pour leur argent. Il demande à Burt de le frapper, mais il ne le fait pas, alors Stève lui met un coup de boule et ils s'effondrent tous. Le dirigeant de l'arène a vu leur stratagème pour être hors-course.
Au château, Doug, Klaus et John cherchent une pièce où dormir au chaud dans l'un des étages du château, mais toutes les pièces sont verrouillées. Alors qu'ils font demi-tour, Miss Moore sort de l'une d'elle et leur informe que les pièces sont toutes à Mac Kormack : son bureau personnel, son bureau professionnel, sa salle de jeux, sa véranda... John demande à le voir et elle leur dit qu'il doit être à la véranda en train de lire, parce que c'est toujours ce qu'il fait après son bain, avant d'avoir un massage.
Les trois super-héros accompagnés de Mary et Mique débarquent plus tard dans le bureau de Mac Kormack, en train de prendre un petit-déjeuner, Miss Moore debout derrière lui. Les super-héros réclament de meilleures conditions mais Mac Kormack rétorque que ça a toujours été ainsi, les hauts fonctionnaires ont toujours eu des privilèges, et ça ne va pas changer. Cela fait trois mandats de dix ans qu'il est directeur de Hero Corp, le maximum qu'on puisse faire, et il compte que ça reste ainsi. John réclame le changement, et quand Mac Kormack lui rit au nez en demandant quelle légitimité il peut avoir, John s'enflamme, apeurant immédiatement le directeur. John demande à tout revoir : les classes, les noms de super, la hiérarchie, l'organisation et en commençant par le directeur. Il demande qui est intéressé et seul Mac Kormack lève la main. John part de la pièce après avoir dit que si c'est Mac Kormack le directeur, il se casse.
Stève, Stan et Burt sont enfermés dans une cellule. Stan veut utiliser son pouvoir pour persuader un garde de les laisser sortir, mais Stève fait remarquer que son pouvoir n'a jamais marché sur des personnes qui n'étaient pas d'accord, donc il est pourri. Le dirigeant arrive à ce moment-là et libère Stan car il ne sert à rien dans l'arène. Celui-ci part en disant que son pouvoir est nul, mais lui au moins est libre. Le dirigeant dit ensuite à Stève et Burt qu'il a bien vu leur petit jeu pour faire match nul plus tôt, et que s'il rejouent la comédie dans leur prochain match dans 1 heure, il leur tire une balle dans le bide. Il rajoue que les règles du combat ont été modifiées : c'est un match à mort.
Au château, les super-héros sont réunis pour reformer l'agence de zéro. Mique propose le nom "L'agence des Mystères", Klaus "L'agence long courrier", Doug "La congrégation des métiers-". Il n'a pas le temps de finir car John le coupe et décide de garder le nom de Hero Corp. Il demande ensuite qui veut changer son nom de super. Klaus lève la main et demande "Mustang Control" ou "Mustang Diagnostic", ce que John refuse. Jennifer demande à choisir un nom mais tout le monde l'ignore. Mique veut changer de "Réception" à "Réceptionniste" mais demande des avis extérieurs. John demande à Mac Kormack son nom de super. Il répond "infusion" prononcé à l'anglaise, et John comprend que c'est infusion en français. Mac Kormack aurait bien aimé quelque chose de plus corsé, mais John décide que les noms restent pareils et passe à la suite : les classes. Il propose de les supprimer pour également enlever la hiérarchie qu'elles incluent. Mac Kormack rebondit et propose de supprimer la loi sur les trente ans de mandat maximum pour les directeurs mais John l'empêche de continuer, voyant exactement où il veut en venir. Ils passent donc au chef. Mary dit que c'est John qui doit être le chef, mais il refuse car il n'en a pas envie. Mac Kormack se repropose mais John dit instantanément non. Jennifer intervient pour demander si c'est vraiment utile d'avoir un chef, ce à quoi Doug répond qu'ils ne demandent pas son avis parce que c'est pas une super-héros. Jennifer demande un peu de considération parce qu'elle est une sirène. John râle qu'elle va aussi "faire chier sur la condition des sirènes". Miss Moore intervient alors pour rappeler qu'il faut se dépêcher parce qu'il y a du boulot et des bêtes partout dehors. Mary rebondit sur la proposition de Jennifer, appuyant qu'elle n'est pas idiote : il n'y aura pas de chef et ils vont tout faire ensemble, jusqu'à ce que l'un d'eux se distingue par ses actions et que tout le monde à l'unanimité voit en lui un chef. Doug s'assure que cette règle ne marche pas pour Jennifer.
À l'arène de combat, le combat entre Burt et Stève commence. Ils se regardent sans s'attaquer pendant un moment, mais le dirigeant pointe son arme sur eux. Burt dit à Stève de le frapper, qu'il se sacrifie, mais Stève refuse. Alors la porte de l'arène s'ouvre et un garde à l'expression étrange entre, suivi de Stan, qui demande "qui c'est les gros nullos maintenant ?", avant de leur passer des manteaux. Le dirigeant commence à tirer et les super-héros s'abaissent pour éviter les coups. Stève utilise son pouvoir et lance une boule de feu sur le dirigeant, avant de s'en aller avec les autres. Mais ils sont bloqués par deux gardes à l'entrée du bâtiment, et tous les parieurs derrière. Stan utilise son pouvoir sur eux, leur faisant croire qu'ils sont un yogurt à la mûre et une échalote. Ils ne doivent pas se faire attraper par Philippe, le propriétaire du frigo, qui veut les utiliser dans une recette salée-sucrée. Lorsque Stan a fini, il pense pendant une seconde que son pouvoir n'a encore pas marché, avant que les deux gardes s'enfuient en courant. Les trois super fuient et Stan explique qu'il a compris quelque chose avec son pouvoir : ça marche mieux quand c'est hyper imagé. Le dirigeant choisi de partir à leur poursuite en 4x4.
Au château, la nuit est tombée et tous les super sont dehors à guetter les bêtes. John demande si ce n'est pas stupide d'être tous dehors au même endroit alors que les bêtes pourraient rentrer dans le château, mais Doug rappelle qu'il y a Jennifer à l'intérieur. C'est à ce moment-là qu'elle crie. Tout le monde se précipite à l'intérieur. Ils retrouvent Jennifer avec des griffures et essoufflée mais saine et sauve. Elle explique qu'elle a enfermé la bête dans une pièce, qui se trouve être la balnéo de Mac Kormack. Jennifer annonce alors qu'elle est contente, parce qu'avec ce qu'elle vient de faire, elle doit être la cheffe. Elle appuie même qu'alors que c'est une civile, avoir réussi à enfermer la bête est encore plus un exploit. Doug souligne qu'elle est une sirène. Jennifer veut qu'on l'appelle "Madame la cheffe". John fait immédiatement tout annuler et redonne les pouvoirs à Mac Kormack puisqu'il a le plus d'expérience. Hero Corp revient aux règles d'avant. Ce qui veut aussi dire que le mandat de Mac Kormack est arrivé à son terme et qu'il doit choisir un successeur. Après une seconde de réflexion, il nomme Miss Moore nouvelle cheffe avant de s'éloigner sous le regard choqué des supers. Miss Moore semble fière d'être nommée cheffe.
3.07[]
Les super-héros sont dans la salle de réunion. Doug et Klaus parlent à voix basse de Valur, qui lui parle avec Mac Kormack. Doug trouve étrange qu'il ne s'implique pas alors qu'il est le plus fort d'entre eux, et qu'il trouve toujours un prétexte pour ne pas prendre part aux missions. Il rappelle aussi qu'il est sorti de nulle part et qu'ils ne savent rien de lui. Miss Moore arrive et coupe cours aux conversations. Elle démarre en remerciant de la confiance qui lui a été accordée pour ce poste, et affirme vouloir être à la hauteur du poste malgré son statut de civile, ayant déjà entendu des rumeurs à ce propos. Mique commence à applaudir, suivi de Doug, John et Klaus mais elle coupe court avant que les autres ne s'y mettent. Elle constate que les super ont une énergie débordante mais qu'ils ne l'utilisent pas à bon escient. Elle s'en contrefiche des grades et des classes, elle ne voit que le mérite. Valur se lève à ce moment là et part de la salle. Miss Moore l'interrompt et il répond qu'il a déjà du mérite et du courage, et qu'il n'a pas besoin qu'on lui tape sur les doigts. Il part. Elle reprend son discours, un peu déstabilisé, en annonçant qu'elle a prévu de faire un planning, mais Jennifer arrive en courant et annonce que la bête s'est échappée, la porte de sa cellule est ouverte. Miss Moore leur demande d'attendre et Jennifer vient s'asseoir avec les autres. Elle les brime sur le fait qu'ils ne sont même pas capable de garder un prisonnier. Elle veut la bête morte ou capturée pour le soir-même sinon les super-héros ne sont pas dignes de Hero Corp et ne seront plus la bienvenue au château. Ils doivent faire des équipes de deux. Mary propose de collecter des indices au château vu qu'ils sont en nombre impair. Klaus et Doug partent ensemble après avoir parlé à voix basse que ce doit être Valur qui a libéré la bête. John part avec Mique, laissant Jennifer et Mac Kormack ensemble. Elle se demande pourquoi John n'a pas voulu faire équipe avec elle, triste et prête à pleurer. Mac Kormack ne sait pas quoi répondre, surtout quand elle demande s'il veut bien faire équipe avec elle.
John et Mique vont dehors vers la porte défoncée par la bête pour sortir. John pense qu'elle est partie vers la forêt. Mique a trouvé un chiffon ensanglanté et pense d'abord que c'est un tissu plein de rouge à lèvre. Il élaboré une théorie stupide sur ce qu'aurait fait la bête en sortant, et John réplique avec sa propre théorie : elle aurait laissée le tissu ensanglanté près du château pour faire croire qu'elle est blessée et qu'ils la cherchent ici et serait partie vers la forêt. Mique approuve avant de vouloir parler à John et le remercier d'avoir fait équipe avec lui. John le reprend tout de suite en expliquant qu'il sait qu'il est honnête maintenant, qu'avant il était manipulé par son père et qu'à présent il l'aime bien. Mique est touché et le serre dans ses bras en l'appelant son meilleur ami. Il rappelle que son meilleur ami c'est Klaus mais Mique n'est pas loin derrière. Il essaie d'aller vers la forêt mais Mique ne le lâche pas et rend l'avancée difficile.
Klaus et Doug entrent dans la chambre de Valur, vide. Le lit est fait et son manteau est posé dessus. Ils pensent qu'il s'est barré faire des trucs bizarres mais Valur arrive derrière eux. Il est questionné par les deux autres, expliquant qu'il est allé prendre un livre à la bibliothèque : "La lune grise", avant de s'en aller en prenant son manteau, en ayant marre d'eux.
Dehors dans la neige, Jennifer propose à Mac Kormack d'aller vers la droite. Il va vers la gauche et lui explique qu'il va toujours à l'inverse de ce que lui dicte l'instinct de Jennifer.
Klaus et Doug vont à la bibliothèque. Elle est en face de la cellule où était enfermée la bête. Doug veut aller directement dire aux autres que c'est Valur qui l'a libérée, mais Klaus veut être certain de leur coup, car accuser un super-héros est très grave. Klaus cherche le livre dans la bibliothèque et déclare qu'il a bien été pris. Seulement, en regardant le registre, Doug voit que c'est Mary qui l'a emprunté. Donc Valur aurait menti.
Jennifer est exaspérée que Mac Kormack utilise l'inverse de ce qu'elle pense pour avancer, et se demande ce qu'ils vont trouver avec cette technique. Elle se demande comment Mac Kormack a pu être directeur de Hero Corp, ce à quoi il répond que comme il entend tout l'inverse de ce qu'elle dit, il n'est pas vexé.
John avance avec Mique toujours à son bras. Ils arrivent à un grand cèdre en même temps que Mac Kormack et Jennifer. À l'arbre, la bête est empalée et devant, attend Miss Moore. Elle leur dit qu'elle est fière d'eux : ils ont accepté la mission sans rechigner et se sont comportés en vrais super-héros, avec courage et détermination. C'est elle qui a monté tout ça pour voir de quoi ils étaient capables sans grade ni pouvoirs. Elle est fière d'eux car ils n'ont pas paniqué ni fait n'importe quoi. John rétorque que c'était un test à la con, ce à quoi Miss Moore lui rappelle que si ses méthodes ne lui plaisent pas, il peut toujours prendre la porte. À ce moment là, Doug et Klaus arrivent en courant et annoncent que c'est Valur qui a libéré la bête. Mique leur anonce que c'est Miss More qui l'a fait, et qu'il est le meilleur ami de John, ce qui énerve Klaus qui tente de l'attraper par-dessus Doug pour le marave. Doug insiste, disant qu'ils ont des preuves que Valur est un traitre et qu'il s'est en allé. Mais Miss Moore pense savoir où on peut le trouver.
Elle fait entrer les super-héros dans la chambre de Mary, où Valur et elle étaient en train de faire l'amour. Les supers sont choqués en voyant Mary dans le lit avec lui. Mac Kormack souligne qu'ils n'ont pas trouvé la bête, eux, mais Miss Moore dit qu'ils n'ont rien à prouver. Mary demande à tout le monde de se barrer. John est le dernier à sortir, apparemment très choqué par sa tante.
Au grand cèdre, la bête empalée reprend connaissance et se détache, comme si de rien n'était.
3.08[]
Klaus est en train de s'échauffer dans la cour du château quand John sort. Il lui propose de faire du cardio avec lui mais John refuse, parce qu'il ne fait jamais de cardio et qu'il doit aller au monastère. Klaus râle qu'il passe son temps là-bas et qu'il n'est jamais avec eux. John explique qu'il ne comprend pas ce qu'il lui arrive maix eux, au monastère, si. Klaus demande ce qu'il y fait là-bas et John lui répond qu'il se soigne, et c'est pour ça qu'il ne prend presque plus feu. Il propose à Klaus de venir avec lui pour voir comment ça se passe, ajoutant que Claudine, la moniale qui s'occupe de lui, est très gentille. Klaus est immédiatement chaud pour la pécho mais John lui dit que c'est une moniale et Klaus n'a pas l'air de comprendre l'implication que ça a.
Stève, Burt et Stan marchent le long de la route quand ils entendent le bruit d'un 4x4. Ils se cachent sur le bas-côté et le 4x4 du dirigeant des combats qui les cherche passe. Lorsqu'ils reprennent la route, Stan s'est blessé : il a une branche planté dans la cuisse. Stève et Burt râlent en premier lieu et n'essaient pas de l'aider et Stan veut aller au village qu'il voit au loin pour se faire soigner. Ils finissent par accepter en soufflant.
Au monastère, Claudine ouvre la porte à John et Klaus, et demande qui est ce dernier. John lui explique, et elle ne semble pas enchanté par l'idée, soufflant avant de partir devant et les laisser entrer. Klaus affirme qu'elle est "vraiment sympa" dans un sarcasme. Plus tard, Klaus s'amuse dans la cour du monastère alors que Claudine et John parlent un peu derrière lui. John demande s'il y a d'autres malades qui viennent se soigner chez eux, et elle réplique qu'ils ne prennent normalement pas de gens de l'extérieur. John est différent parce qu'ils connaissent son mal et savent qu'il pourra les aider plus tard. John demande si c'est pour aider contre les bêtes et Claudine est étonnée, avant de répondre "oui, en quelque sorte". Elle lui demande ensuite de donner un coup de main pour les récoltes parce que ce serait la moindre des choses. John s'avance vers les jardinières et les plantes s'épanouissent et s'ouvrent à son passage. Claudine annonce alors à John qu'il est prêt. De son côté, Klaus fait sonner la cloche pour s'amuser.
Stève, Burt et Stan sont arrivés au village et s'installent dans un bar. Stan demande s'ils vont voir un médecin pour sa jambe, mais Stève l'ignore et lui retire d'un coup sec la branche dans sa cuisse avant de poser sa main brûlante sur la cuisse pour cautériser. Stan râle pendant que la barmaid ajoute une goutte d'une fiole dans les toris verres qu'elle prépare pour eux. Lorsque Stève réclame les boissons et qu'elle arrive les servir, on reconnait Jane. Stève est insultant envers la barmaid mais elle repart derrière son bars. Ils commencent à boire mais la boisson est dégueulasse et au bout de quelques secondes ils commencent à se sentir mal, avant de s'effondrer sur la table. Jane part dans la salle derrière le bar, et lorsqu'elle passe la porte, on voit un corps inanimé et une flaque de sang par terre.
Au monastère, Klaus s'amuse avec tout ce qu'il trouve et a mis une robe de bure. Il a cassé des choses avec une bêche et Claudine le lui reproche, lui intimant de se tenir pour là où ils vont ensuite. Dans une salle du monastère, Claudine procède au rite d'intégration de John, auquel elle explique que ce n'est pas religieux mais seulement une façon de l'intégrer à leur groupe. Elle brandit une aconit à John et récite le rite d'intégration, que Klaus conclut par un "et de Jésus Christ, seigneur dieu" qui déstabilise John et Claudine, avant de râler qu'il est toujours en décalage puisque personne n'a les mêmes rites. Claudine arrache ensuite l'une des fleurs de l'aconit et la tend à John. La fleur s'illumine et s'envole toute seule jusque dans la bouche de John.
Au château, la nuit est tombée et les super-héros sont réunis dans le salon et proposent des noms de postes à Miss Moore, qui les refuse tous en disant qu'il n'y a pas besoin de créer des postes inutiles, ils sont tous des Super-Héros, point. John est un peu éloigné et regarde dehors, et pendant une seconde, ses yeux deviennent violets.
Burt, Stève et Stan se réveillent tous sur un lit et des bêtes essaient d'ouvrir la porte. Stan la retient et utilise son pouvoir pour les persuader qu'elles sont des ouvriers d'une mine et qu'elles se mettent en grève contre le capitalisme. Pendant ce temps, Stève et Burt sont déjà passés par la fenêtre pour sortir du bâtiment. Le pouvoir de Stan a fonctionné et les bêtes cessent de vouloir ouvrir la porte. Il est déçu que personne n'ait vu son pouvoir fonctionner puis sort aussi par la fenêtre.
Jane enfile sa tenue de suivante de Hypnos et Eraste arriève derrière elle, lui intimant d'aller au prochain village. À leur suite, trois bêtes.
3.09[]
Mique descend à la porte d'entrée : un policier est devant. Il demande s'il est bien à Hero Corp et Mique ne sait pas comment il doit répondre, vu qu'il s'est déjà fait réprimander par Miss Moore quand il a dévoilé qu'il était super-héros à des civils. Mais Miss Moore arrive à sa suite et fait entrer le policier qui a besoin de leur aide, rappelant que l'agence a toujours collaboré avec eux. Le policier lance un 'j'avais raison, je suis bien à Hero Corp' à Mique avant de la suivre.
Dans le salon, le sergent explique aux super-héros qu'il y a eut un bracage. Les super sont un peu étonnés d'être appelés pour ça, mais il explique qu'il y a des otages et que ses agents sont répartis un peu partout dans la région pour faire face aux bêtes. Il enchaine d'ailleurs en demandant si les super-héros n'en ont rien à faire de ce problème. John et Mique expliquent qu'ils ne sont pas encore prêts, car en reconstruction totale. Le sergent leur dit que c'est n'importe quoi, notamment parce qu'ils ne sont pas venus se présenter au commissariat et que c'est lui qui a du venir les chercher. La tension monte quand le sergent commence à utiliser des insultes, mais il s'excuse et dit qu'il a toujours été nerveux devant les super-héros, et que sa femme est parti avec un, avant de couper court et dire qu'il ne va pas leur étaler sa vie, ce que les super-héros approuvent unanimement. Il repart alors sur son problème initial et demande s'ils peuvent venir pour le braquage. Miss Moore répond qu'ils n'ont pas encore de costume et donc qu'ils seront identifiés s'ils se pointent en ville ainsi. Le policier leur dit que sa soeur tient une boutique en ville s'ils ont besoin de masques.
Le sergent arrive en ville avec John, Klaus et Doug affublés de masques de cosplay : John a Iron-Man, Klaus a Wolverine et Doug a Tintin. Doug se plaint des tirages au sort. Ils arrivent à l'endroit du bracage, où un autre policier attend et leur explique que le cambrioleur a 7 personnes en otage. John attrape Klaus et utilise son pouvoir : il se téléporte à l'intérieur avec lui et des bruits de combat se font entendre. Doug n'y pas va et explique que 'les gens ne comprendraient pas avec cette tête'. John et Klaus se re-téléportent à l'extérieur avec le cambrioleur et son applaudis par les villageois, les policiers et Doug. Mais alors que Klaus est occupé à recevoir les félicitations, le cambrioleur frappe John et celui-ci s'énerve et prend feu. Il quitte son masque et commence à frapper le cambrioleur jusqu'à ce qu'il soit mal. Klaus l'empêche de continuer et le calme alors qu'un policier attrape le cambrioleur.
Au château, Mary et Jennifer se rendent dans le bureau de Miss Moore pour se plaindre qu'elle ne prend pas en compte leurs capacités. Mais la directrice détourne leur attention en leur parlant d'un marché d'artisanat se déroulant dans le village et leur accord la journée pour y aller. Elle leur demande de garder secret leur petit privilège, et les deux super repartent contentes.
Au commissariat, le sergent montre à John, Klaus et Doug un bat-signal fait avec une lampe électrique et un motif découpé dans du papier. Les super toruvent ça 'limite insultant' d'utiliser le logo de Batman et John rajoute qu'avec une lampe électrique, personne à part le sergent dans son bureau ne verra ce signal. Le sergent lui dit de se calmer immédiatement et rappelle qu'ils ne sont pas millionaires. John veut trouver autre chose comme signal, peut-être un signal sonore.
Du côté de Stan, Burt et Stève, ils arrivent en courant dans un village et tombent sur Jane et Eraste devant une petite troupe de villageois. Ils se cachent derrière un mur et Stève reconnait Jane comme la barmaid qui les a drogués. Eraste est en train de faire quelque chose et soudain une lumière mauve entoure les villageois et les deux suivants d'Hypnos et ils disparaissent. Burt dit que si c'est un tour de magie, il est exceptionnel, mais Stève ne pense pas que c'est de la magie. Jane et Eraste sortent d'un bâtiment. Eraste est content de voir que leur armée commence à ressembler à quelque chose. Jane parle des trois personnes qui les suivent depuis tout à l'heure et dit qu'ils étaient venus au bar la veille. Quand elle demande à Eraste s'il sait ce qu'ils veulent, il propose d'aller leur demander directement.
Au château, John, Doug, Klaus et Mique guettent le signal sonore de la police. Une musique retentit et ils vont en voir la source, mais ce sont en fait un groupe de personnes en train de jouer de la musique joyeusement près d'un lac. John appelle la police une fois de retour au château et leur dit que leur signal n'est pas arrivé jusqu'à eux et qu'ils vont travailler ensemble parce que la communication c'est important. En raccrochant, John se rend compte qu'ils ont tous les deux un téléphone, et rappelle le commissariat pour leur dire qu'ils vont s'appeler quand il y a besoin. Une fois ce problème réglé, John va pour croquer à nouveau dans sa pomme mais elle est devenue toute noire, comme pourrie.
Jennifer et Mary arrivent au village où sont Stève, Burt, Stan, Jane et Eraste, pensant tomber sur le marché, mais il n'y a personne dans les rues. Les trois super sont cachés dans une grande et guettent le passage d'Eraste et Jane. Eraste guette de l'autre côté de la porte mais le 4x4 du dirigeant des combats arrive et il fait disparaitre lui et Jane. Quand le dirigeant sort de son 4x4 avec un flingue, Mary et Jennifer fuient, ne sachant pas que les trois super sont dans la grange. Stève finit par sortir d'un coup et lance une boule de feu au visage de leur poursuivant avant qu'il ne puisse tirer. Les trois super courent pour fuir.
John arrive en courant vers Claudine, au monastère, et lui explique qu'il a repris feu et qu'il a failli tuer quelqu'un. Claudine lui demande de partir. Elle ne veut plus le revoir tant qu'il a 'ça' en lui. Les fleurs qu'elle était en train de cueillir fanent. Elle finit par lui hurler dessus de s'en aller et John part en courant, paniqué.
3.10[]
John refait le même rêve : il a du noir sur les yeux et l'étale avec ses mains, marche dans un couloir souterrain, il y a une ruine... Et il se réveille en sursaut dans son lit.
Stève, Burt et Stan sont encore en train de courir pour échapper au dirigeant des combat et s'arrêtent un instant devant un mur avec de nombreuses affiches. Stève pense qu'il faut tuer leur poursuivant, qu'ils ne peuvent pas continuer à fuir comme ça. Burt est contre cette idée, et rappelle qu'ils sont des super-héros. Stève lui dit que c'est de l'histoire ancienne à présent. Une affiche tombe du mur et attire le regard de Stan, qui voit finalement que leurs têtes sont mises à prix. Il attend que les deux autres aient fini de s'engueuler avant de leur montrer. Ils n'ont pas vraiment le temps d'en parler, le 4x4 arrive et ils doivent de nouveau fuir. Alors qu'ils sont rattrapés par leur poursuivant, pistolet en main, des bêtes l'attaquent et l'emportent avec elles. Les trois super regardent la scène avec des yeux ronds, ne comprenant pas ce qu'il se passe. Burt hypothèse que ce sont des chiens, ou plutôt des chien-loups. Stève en a marre de tout ça.
Au château, Jennifer réveille John tôt le matin pour retenter de chanter, pensant qu'en ayant travaillé le texte ça ira mieux. Elle chante toujours faux et John est à moitié endormi et coupe court à sa chanson en demandant si c'est fini. Jennifer dit que c'est un premier jet et qu'elle est ouverte à la critique, mais John lui dit qu'il y a beaucoup de choses à dire et qu'il ne les dira pas. Elle est déçue par son manque d'encouragements. Ils commencent à s'engueuler, Jennifer lui reprochant de ne jamais leur dire des trucs gentils, et qu'on ne puisse jamais lui parler parce qu'il est tout le temps au monastère et on ne peut pas le toucher parce qu'il prend feu. John réplique que justement il va au monastère pour se soigner. Jennifer voudrait l'aider mais il rétorque que ça se soigne pas comme ça. Jennifer aimerait seulement qu'il lui dise de quoi il a besoin, et il répond que maintenant, il aimerait qu'elle lui fiche la paix. Jennifer part, excédée alors que John se rendort.
Dans le souterrain des H, Eraste interroge John sénior sur pourquoi lui et Jane, qui est assise à côté, se sont quittés. Il insiste sur des points futiles alors que John sénior exlique que c'est parce qu'elle a trahit sa famille en donnant son fils à Hypnos. Des bruits de bêtes les interrompent.
Au château, Mary finit par expliquer à John ce qu'il s'est passé à sa naissance avec l'un des numéros de Hero News (qui est en fait le tome 1 des comics, Les Origines) : le tatouage qu'il a sur le torse a été fait par Hypnos. Ce n'est pas vraiment un tatouage, mais plus un lien. John demande ce qu'il va se passer et Mary réplique qu'elle l'a élévé loin de ça justement pour le protéger et qu'il ne risque plus rien. John n'est pas certain de ça, vu son état, et demande à sa tante si elle pense vraiment qu'ils peuvent le protéger, elle et les autres super-héros. Ils sont interrompus par l'arrivée des autres dans le salon, et Mary cache le numéro de Hero News dans son dos. Doug demande ce qu'ils font et Mary dit que John l'engueulait, ce à quoi Jennife renchérit 'ah c'est des bons moments, hein ?'. Pendant que les super-héros parlent de redécorer le château, John se rémémore les paroles de Claudine, qui disait qu'il était trop dangereux tant qu'il avait 'ça' en lui. Il se lève et part, et Jennifer le regarde faire. Elle le suit et le rattrape alors qu'il sort en lui disant qu'elle en a marre. John secoue la tête en lui disant qu'elle ne sait pas qui il est et elle réplique qu'elle non plus elle ne sait plus qui elle est, mais il est trop sur lui pour s'en rendre compte. Elle veut parler pour trouver une solution à leur relation. John lâche qu'ils le font tous chier. Jennifer lui demande s'il est amoureux de la nana du monastère, ce qui étonne grandement John. Il se demande comment on peut être autant à côté de la plaque alors que Jennifer se demande si elle a vraiment envie de continuer leur relation quand elle l'entend parler d'elle. Elle ne sait plus ce qu'elle représente pour lui. John secoue la tête et repart, elle tente de le retenir en lui disant que ses amis se sont donnés à fond pour l'inauguration de la nouvelle Hero Corp. John a l'air d'en avoir rien à faire et elle lui dit que s'il n'est pas là à l'inauguration, c'est finit entre eux. John part et laisse Jennifer en plan, au bord des larmes.
Dans les souterrains, les bêtes apportent l'homme qu'elles ont capturés à Eraste. Le pendentif à son cou brille et le capturé demande si c'est de la magie. Il est frappé par un rayon provenant du pendentif avant d'être basculé en arrière par les bêtes, qui semblent prêtes à le manger.
Au château, les super-héros se préparent pour l'inauguration. Dans une salle, chacun d'entre eux a son casier avec sa tenue de super-héros. Ils les enfilent tous (sauf John qui est parti au monastère). Ce sont des tenues identiques pour tous, en gris anthracite et orange avec le logo de Hero Corp. Ils ont aussi des masques auto-collant à mettre autour des yeux. Ils prennent des photos dans leur tenues avec Miss Moore. On voit le casier de John ouvert avec ses tenues encore dedans. Jennifer est en train de pleurer dans la chambre. Devant l'appareil photo, les super-héros se demandant ce que font John et Jennifer, bien que Klaus rappelle que "Jennifer on s'en tape". Mac Kormack arrive à ce moment-là et Mique rajoute donc qu'il manquait aussi Mac Kormack. Klaus demande s'ils vont chercher John. Jennifer part du château alors que la nuit tombe. John arrive au monastère et dit à Claudine qu'il est prêt et qu'il est des leurs, à présent. Dans la salle pour la photo, Klaus passe derrière le bureau et semble vouloir passer un appel, mais il remarque que le standard n'est pas branché. Il le branche et des dizaines d'appels pour Hero Corp se déclenchent, provenant de toute la région.
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Les Survivants, 3.00 et Les Prémonitions de Kyle | 3.11 à 3.15 — Amour et jeux | 3.26 à 3.30 — À sa place |
3.01 à 3.05 — Un nouveau monde | 3.16 à 3.20 — Nouvelle vie | 3.31 à 3.35 — H |
3.06 à 3.10 — Hero Corp | 3.21 à 3.25 — Plans | 3.36 — Final Bonus |
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